Sarjana Permainan dan Interaktifitas/Sarjana Ilmu Komputer

Swinburne University of Technology

Jenis institusi: Universitas/Lembaga Pendidikan Tinggi
Tingkat: Sarjana
CRICOS: 00111D

The Bachelor of Games and Interactivity/Bachelor of Computer Science memberikan siswa pengetahuan yang luas tentang desain game yang dikombinasikan dengan keterampilan ilmu komputer yang dibutuhkan untuk mengembangkan permainan dan aplikasi interaktif. Ini mengakui meningkatnya konvergensi permainan dan bentuk media lainnya dengan melengkapi satu set inti unit khusus permainan dengan unit yang menggabungkan pengetahuan teoritis dan praktis, dan mengajarkan siswa bagaimana menerapkannya pada pengembangan game 2D dan 3D. Siswa yang menyelesaikan gelar ini akan memiliki kombinasi keterampilan yang sangat diinginkan, memungkinkan mereka untuk menemukan pekerjaan dalam berbagai posisi di industri game, serta di sektor teknologi informasi dan komunikasi yang lebih luas. Filosofi pengajaran bertujuan untuk mencapai inti kreatif bermain. Komponen Ilmu Komputer berfokus pada pengembangan keahlian dalam pengembangan perangkat lunak dan ilmu komputer. Siswa menerima pendidikan yang luas dalam pendekatan kontemporer untuk analisis, desain dan implementasi sistem berskala besar, bersama dengan pemahaman yang baik tentang aspek tradisional ilmu komputer seperti perangkat keras dan sistem operasi. Seperti semua kursus IT di Swinburne, kursus ini memberikan perhatian khusus pada faktor-faktor manusia yang terlibat dalam pengembangan, penyebaran dan penggunaan sistem berbasis komputer.

Kursus terkait

Jelajahi kursus lainnya
Apakah informasi di halaman ini benar? Meminta pembaruan
Pertanyaan tentang kursus ini

Apakah Anda saat ini di Australia?

You must agree before submitting.

Berlangganan newsletter kami

Bergabung dengan percakapan